miércoles, 29 de junio de 2016

Hardware necesario para jugar a Battlefront

En principio los requisitos propuestos por EA son los siguientes:


Intel i3 6300T o equivalente
8 GB RAM
Espacio en disco 40 GB
Gráfica  (NVIDIA)  nVidia GeForce GTX 660 2 GB
Gráfica  (ATI)     ATI Radeon HD 7850 2 GB
Compatible con DirectX 11.0


Siendo los recomendados:

Intel i5 6600 o equivalente
16 GB RAM
Espacio en disco 40 GB
Gráfica (NVIDIA)  nVidia GeForce GTX 970 4 GB
Gráfica (AMD)     AMD Radeon R9 290 4 GB
Compatible con DirectX 11.0 


La verdad, es que son algo elevados, pero si no se disponen de una gran máquina de última generación, también se puede jugar a Star Wars Battlefront. Yo he probado con un i7 860 de primera generación, 4 GB de RAM y una descatalogada ATI HD5850 de sólo 1GB y el juego va fluido incluso en nivel gráfico medio.

Dicha gráfica está descatalogada, pero, por muy poco más, podemos encontrar una magnífica AMD R9 380X de 4GB y compatible con DirectX 12. Aquí la vemos enfrentada y vencedora ante una NVidia GTX 960:

http://www.hardwareheaven.com/2015/11/xfx-amd-radeon-r9-380x-review/

Encontramos fácilmente la XFX o la Saphire por poco más de 200 euros:



http://www.pccomponentes.com/sapphire_r9_380x_nitro_dual_x_oc_4gb_gddr5.html

http://www.pccomponentes.com/xfx_radeon_r9_380x_dd_4gb_ddr5.html

La actualización que hice desde la HD5850 a la R9 380X prácticamente duplicó las fps (frames per second), Sin embargo la actualización que hice desde los 4 GB de RAM a los 8 GB de G.Skill, más rápida, apenas dejó ver mejora de fps o fluidez de imagen o contenidos.

Con esta gráfica de AMD, 8 GB y un i7, aunque no sea de 6ª generación, se puede jugar tranquilamente en modo gráfico alto sin pérdida de fluidez en los frames (ver abajo las capturas para ver la diferencia entre un modo y otro).

En un portátil, la cosa cambia. Los requisitos son más elevados. Siempre he dicho que la potencia en un portátil se mide diferente. Probando en un Asus con un potente i7 4710HQ, disco SSD 250 GB, 8 GB memoria y gráfica NVIDIA GeForce GT 840M con 2GB DDR3L VRAM, el sistema nos avisa que no cumple con los requisitos mínimos, y, aunque funcionar, funciona bien, sólo admite el modo gráfico más básico. En este caso habría que optar por una gráfica más potente (no creo que la mejora en memoria o procesador afecte demasiado). De todas formas este no era un ordenador gamer.

Para hacerse una idea rápida de las tarjetas que hay en el mercado, precios, potencia y basándonos en lo escrito aquí, podemos consultar este gráfico y buscar nuestra gráfica en función del presupuesto de cada uno:

https://www.geektopia.es/es/technology/2013/05/07/noticias/las-mejores-tarjetas-graficas-del-momento-por-rango-de-precio-mayo-2013.html

No se nos olvide que la salida gráfica también está en función de la resolución de pantalla. Si tenemos un flamante monitor 4K, tendremos una calidad que requerirá de una tarjeta mejor, que soporte dicha resolución, pero que necesitará más potencia, y por lo tanto, más cara. De nada sirve una gráfica de 800 euros si tenemos un monitor que ni siquiera soporta resolución FHD.

Comparación niveles de calidad de video


Sullust. Nivel Ultra:






Sullust. Nivel Alto:



Sullust. Nivel Bajo:



Endor. Nivel Ultra:

Endor. Nivel Bajo:




Tatooine. Nivel Ultra:




Tatooine. Nivel Bajo:




Tatooine. Nivel Ultra. Detalle:

Tatooine. Nivel Bajo. Detalle:




Tatooine. Nivel Ultra. BMP Resolución 1680x1050:


 Tatooine. Nivel Bajo. BMP Resolución 1680x1050:

Todas las capturas se han hecho en resolución 1680x1050,  reducidas y convertidas a jpg, excepto las dos últimas que son capturas sin retocar.

Como vemos la diferencia entre los niveles de calidad bajo y ultra es bastante grande pero no impide jugar normalmente si no se tiene un gran equipo.

Se agradecen comentarios.

viernes, 10 de junio de 2016

Unos pequeños trucos para principiantes de Battlefront

Estos son unos típicos consejos para principiantes de Star Wars Battlefront. La sensación que nos produce el juego cuando entramos en modo multijugador y no estamos habituados a este tipo de juego o, como mucho, hemos practicado algo en el modo Batalla, es que nuestras balas no funcionan y las de los demás nos destrozan.

Sin embargo con el tiempo uno va mejorando. Para hacer que esta mejora sea un poco más rápida, yo daría unos prácticos y sencillos consejos:

1. Jugar en tercera persona. Jugando en primera persona el campo visual es mucho más reducido y si alguien nos ataca por los flancos o por detrás nos vamos a dar cuenta demasiado tarde. Ese campo también es configurable desde el propio juego en Ajustes->Video. En las siguientes imágenes se puede ver los tres puntos de vista que puedes alternar mediante la tecla 'C', como puedes ver, el campo de visión es muy diferente. Haz click en ellas para verlas mejor:




Hay que jugar con la 'C' para mover nuestro punto de vista a izquierda o derecha al asomarnos tras las esquinas. Esto debe hacerse rápido para no ser blanco fácil.

2. Usar auriculares. Con los auriculares puestos, puedes oir disparos, explosiones o ruidos a uno u otro lado. Esa percepción espacial se pierde si no se tienen unos altavoces bien situados y en un entorno más o menos aislado.

3. Elegir bien las armas. En cada mapa hay que elegir unas que se adapten bien al nuevo escenario. No es lo mismo un escenario abierto, que un laberinto de pasillos. También interviene la forma de jugar de cada uno, lo agresivo que sea, o lo que los gustos, como por ejemplo, hay quien prefiere estar a la defensiva y atacar mediante disparos lejanos al modo francotirador, mientras que otros prefieren el cuerpo a cuerpo. Para elegir bien las armas, es necesario practicar con todas y encontrar la que se ajuste a nuestro estilo. En otra ocasión hablaré de las armas, pero baste decir ahora que las pistolas suelen tener un alcance corto y aunque tengan gran poder, a larga distancia su eficacia y precisión disminuye una barbaridad.




4. No descartar los núcleos y los potenciadores. Vienen muy bien de vez en cuando, por no decir siempre. Colócalos con inteligencia (las bombas de proximidad a la vuelta de la esquina, las torretas escondidas pero con un buen campo para disparar o en lugares estratégicos, los implosionadores térmicos aprovéchalos cuando veas varios enemigos juntos, son terribles en los túneles donde se acumulan las víctimas... Los núcleos sirven para usar tus cartas. Por ejemplo, cada núcleo es una vez que puedes usar el disparo explosivo, si no los vas recogiendo te costarán 1.700 créditos 25 núcleos. Si no eres muy eficiente y los usas a menudo te quedarás sin créditos rápidamente y luego no tendrás para adquirir nuevas cartas.

5. Moverse sin parar. Y saltar. Salvo que juegues al estilo francotirador y te hayas buscado un sitio bien resguardado y con la espalda cubierta (y en este caso también te interesa moverte), no te puedes quedar quieto o eres blanco fácil. Muévete continuamente a un lado y otro y no olvides vigilar todo tu entorno, en cualquier momento aparecerá un enemigo, algunos no aparecen en el mapa (si te quedas quieto desapareces del mapa y no pueden verte). Y cuida las esquinas y las puertas, te pueden estar esperando. Cuando te enfrentes a un enemigo, procura tener un parapeto cerca donde resguardarte.

6. Dispara al cuerpo, a la altura del pecho, pero si hay oportunidad, lo más efectivo es disparar a la cabeza. Si pillas a alguien por la espalda, tendrás la oportunidad, dispara a la cabeza si estás cerca. Los disparos por la espalda también valen más que por delante aunque menos que en la cabeza.

7. Prudencia. Si saltas donde está el enemigo, céntrate en uno de ellos, no podrás matarlos a todos. Pero intenta no encontrarte con más de uno a la vez o estarás en desventaja. Si disparas a uno al que pillas despistado y aparece otro que te está disparando, céntrate en él y olvídate del otro hasta que estés a salvo.
La mochila de salto también es un poderoso aliado en caso de ser necesaria una prudente y rápida escapada.

8. Observar a los demás jugadores. Si un jugador muere al salir por una puerta, probablemente no sea mala idea esperar escondido a ver si entra alguien. Si te unes a alguien, podréis defenderos mejor que si vas solo y te encuentras con dos o tres enemigos.

9. En las distancias muy cortas, cuando el enemigo está muy cerca, lo más rápido y efectivo es el puñetazo (cuerpo a cuerpo).

10. En cuanto al hardware, intenta disponer de la mayor calidad y resolución que puedas, dentro de un funcionamiento fluido y sin saltos. La preferencia, para mi es:
  1. Fluidez. Si te da saltos estás perdido y no disfrutas del juego. A más de 120 fps y con un monitor de 144hz la experiencia es mucho mejor.
  2. Resolución. No puedes ver de lejos sin resolución, todo se vuelve borroso. HD es perfecto, pero resoluciones de 1600 o 1400 puntos son suficientes.
  3. Calidad. Se puede configurar en Ajustes->Video los ajustes de calidad de las texturas, etc. Si se cumplen las dos primera exigencias, puedes mejorar el aspecto, si no, trata de bajarlo. Una forma de ganar algunos fps sin bajar la calidad es quitar el anitaliasing en calidad personalizada. Cuanta mayor sea la resolución menos se aprecia el cambio.

11. Velocidad del ratón/mando correcta. Si pones demasida resolución en la configuración del ratón (DPI), este se moverá más rápido. También se puede configurar la velocidad del ratón en Ajustes->Controles.
Prueba varias configuraciones, demasiada velocidad te mareará y hará quete cueste apuntar correctamente. Poca velocidad hará que te muevas más lento en los giros y pierdas maniobrabilidad, aunque ganas en precisión. Configurar bien el ratón con botones programables para tener todo al alcance del dedo rápidamente, puede hacer ganar unas décimas que te hacen subir el nivel de eficacia.

Espero que con esto mejoreis algo. Pronto más consejos para jugones más avanzados...